Mrokopedia Wiki
Advertisement
Ludy odmieńców
LogoKithSidhe
Kim jestem? Jestem centrum burzy, jestem mistrzem miecza. Wyciągnij swoje ostrze, kundlu, albo giń gdzie stoisz.
Sidhe
Wymowa szi
Przydomki Szlachta, Lśniący Zastęp
Symbol purpurowa róża otoczona złotymi koronami płatków
Powinowactwo brak
Spuścizny
  • Cześć i Piękno
  • Szlachecka Postawa
Słabości
  • Klątwa Pasji
Thallain Bean Shee (Banshee)
Kith sidhe

Kobieta Sidhe

Sidhe [czyt. szi] są jednym z dziewięciu ludów odmieńców kithain. Sidhe są ludem zrodzonym z marzeń królów i królowych - zarówno szlachetnych jak i przeciwnie. Królewscy, przepiękni i pełni wdzięku, są uosobieniem władzy i oziębłości. Są intymnie powiązani ze Śnieniem i nowi w Ścieżce Odmieńca - większość Sidhe na ziemi jest albo wygnańcami albo uciekinierami z Arkadii, niezdolni powrócić do domu. W efekcie odczuwają mroźne żądło Banalności o wiele bardziej srogo niż plebejscy kithain, lecz wciąż dowodzą zarówno Uprzejmym jak i Szyderczym Dworem i są zdeterminowani by przetrwać nadchodzącą Zimę.

Opis[]

Jako wygnana szlachta, sidhe pamiętają czasy kiedy dumnie władali nad żyjącym marzeniem. Znani i budzący postrach jako Dobry Lud, ich kaprysy zaklinały i przerażały śmiertelników przez tysiąclecia. Teraz ta opowieść się zakończyła. Bramy do Arkadii zostały zamknięte, pieśń ucichła, a ich nowe królestwo chłodnieje. Dla sidhe, wiek cudów wymarł i opłakują oni jego przeminięcie.

Jednakże to opłakiwanie nie zakończyło ich życia. Choć obawiają się śmierci bardziej niż niektóre faerie kiedykolwiek mogłyby, stawiają czoła swojemu przeznaczeniu z królewską postawą. Podczas gdy inni uważają ich za zimnych i aroganckich, sidhe odmawiają położenia się i zginięcia. Dla nich, marzenie jest wciąż żywe i usiłują przebudzić świat ze swojej drzemki. Sama obecność sidhe inspiruje nadnaturalny zachwyt. Widok sidhe w jego prawdziwej postacie przejmuje serca śmiertelników i esencję Śnienia.

Pasje faerie płyną z głębi - miłość czy zemsta nie zostają nigdy zapomniane. Ideały sidhe są jeszcze drapieżniejsze i kosztują ich dotkliwie. Nawet Uprzejmi bohaterowie wolałby raczej zniszczyć siebie w błysku chwały niż zwyczajnie przeminąć. Ich mniej energetyczni pobratymcy utracili nadzieję i stali się dla siebie pobłażliwi, pozwalając swoim włościom popadać w rozpacz tak łatwo jak oni popadają w melancholię. Inni stają się Szyderczymi tyranami, władając poprzez okrucieństwo i intrygę. Choć egzotyczni w swoim pięknie i zagubieni w swoich ideałach, niewielu podróżuje pośród plebejuszy. Bez względu na obraną ścieżkę, sidhe są oddaleni od ludzi i zawsze wyróżniają się pośród tych, z którymi przystają.

Błogosławieństwem i przekleństwem sidhe jest żyć głębiej w świecie Śnienia niż jakikolwiek fae kiedykolwiek żyłby. Ten stan snu na jawie obdarza sidhe przytłumionym obliczem i nieskupioną atmosferą. Pieśni bardów opowiadają o najstarszych sidhe żyjących w przeszłości, teraźniejszości i przyszłości zarazem. Sidhe są także znani ze zmieniani Dworów bez ostrzeżenia. Biorąc pod uwagę ich kaprysy, nie jest dziwnym iż niewielu odmieńców im ufa.

Banalność jest śmiertelną klątwą, a sidhe cierpią z jej powodu bardziej niż jakikolwiek inny Kithain. Śmierć jest nawet większym strachem, gdyż o sidhe nie wierzy się, iż się odrodzą tak jak inni odmieńcy. W tych mrocznych czasach, większość nigdy nie wraca ze zmarłych; i spekuluje się, iż paru odradza się jako plebejusze - dla nich, los gorszy od śmierci. W obliczu tego straszliwego losu czują gorycz wobec Arkadyjskich sidhe za wygnanie ich z ich raju. Najbardziej beznadziejni ze związanych z Ziemią sidhe na próżno poszukują Arkadii lub rzucają się w orgie gromadzenia Splendoru w celu podtrzymania samych siebie. Myśl zwykłego przeminięcia to dla nich zbyt wiele i zrobią wszystko by pozostać przy życiu. Udręczeni przez swoje sny, przepiękni sidhe są obcymi w ludzkim świecie.

Wygląd: Sidhe przypominają ludzi o nieziemskim pięknie; ich ciała są doskonałe, ich cechy przyjemne, a ich włosy bogato barwione. Są eteryczni i niosą ślad smutku nawet kiedy się śmieją. Wysocy i smukli, są zawzięci i królewscy, o spiczastych uszach, kanciastych cechach i majestatycznym spojrzeniu. Ich oczy mają dziwne, acz uderzające kolory takie jak fiolet czy srebro. Rzadko noszą cokolwiek poza odzieniem wysokiej jakości.

Styl życia: Tak jak sidhe posiadają poważane stanowiska w dworach Kithain, mają także tendencje utrzymywać cenione stanowiska w świecie śmiertelników. Bogactwo i przywileje są dla nich powszechne i oczekuje się po nich prowadzić zamożne życia. Ci którzy nie potrafią często czuję się urażeni i popadają w bardzo Szyderczy stan umysłu.

  • Dziecięta znają błogosławieństwa swojego dziedzictwa od najmłodszych lat. Najlepsze z nich zachowują się jak doskonali panicze i panienki, lecz najgorsi z nich są rozpieszczeni, zepsuci i wpadają w furię kiedy sprawy idą nie po ich myśli.
  • Dzikusy wiedzą, iż mają okazję oddawać się każdej swojej zachciance poza dworem. Choć okazyjnie żywiołowi i aroganccy, są obserwowani ostrożnie kiedy tylko wkroczą do dworu. Uprzejme dzikusy są często zbyt pewni tego, iż ich rycerskość i szlacheckość zwycięży; Szydercze dzikusy są zbuntowane i knują o władzę.
  • Mruki w pełni zdają sobie sprawę z ciężaru swoich zaszczytnych stanowisk. Wielu nosi brzemię wspomnień minionych lat. Usychają z tęsknoty za swoimi dniami chwały i ubolewają nad pomyłkami, które popełnili. Ich największym wyzwoleniem z tej nużącej introspekcji jest intryga na dworze.

Powinowactwo: Sidhe nie spędziły wystarczająco wiele czasu na Ziemi by uzyskać Powinowactwo.

Spuścizny:

  • Cześć i Piękno (ang. Awe and Beauty) – Sidhe otrzymuje dwie dodatkowe kropki w Wyglądzie podczas tworzenia postaci, nawet jeśli przekroczy to wartość powyżej 5. Nie mogą nic poradzić na to, że odstają od tłumu. Furia wzgardzonego sidhe jest majestatycznym i przerażającym widokiem. Kiedy jest pełen namiętności, wszystkie jego Społeczne rzuty (szczególnie na Empatię czy Zastraszanie) mają o -2 do trudności. Ktokolwiek próbujący zaatakować agresywnego sidhe musi wykonać rzut na Siłę Woli; trudność waha się od 6 (dla przeciętnego sidhe) do 8 lub 9 (dla odpowiednio wysokiego stanowiska). Te zdolności wpływają jedynie na innych Kithain oraz zaczarowanych, chyba że sidhe wezwie Dziw.
  • Szlachecka Postawa (ang. Noble Bearing) – Bez względu na to czy są bohaterami czy złoczyńcami, wszyscy sidhe są dostojni. Wszelkie sztuczki, które mogłyby bezpośrednio uczynić ich wyglądać głupio natychmiastowo się nie udają. Sidhe nie mogą mieć pecha w rzutach na Etykietę.

Słabości:

  • Klątwa Pasji (ang. Passion Curse) – Sidhe zaprawdę nie są z tego świata. Piętno Banalności wpływa na nich o wiele silniej niż na jakichkolwiek innych fae. Każdy tymczasowy punkt Banalności, który uzyskuje wysoko urodzony staje się dwoma punktami. Jeśli postać sidhe musi wykonać rzut przy trudności równej jej Banalności (lub też rzut jest opierany przez Banalność), traktuj go jako poziom wyższy. Sidhe są także podatne na taki depresji. Najsłabszy z nich może przezwyciężyć te ataki przez zmianę swoich Dziedzictw w tę i w drugą stronę. Kiedy to następuje, zaklęcie musi trwać przynajmniej od wschodu księżyca do wschodu księżyca lub od zachodu słońca do zachodu słońca. Sidhe o silnej woli uciekają tej manii poprzez jeszcze dalszą ucieczkę w swoje Dziedzictwa. Uprzejmi stają się niemożliwie idealistyczni, a Szyderczy zanurzają się w prawdziwych głębiach nikczemności. Te wielkie ekstrema czynią ich niemal nie do zniesienia.

Źródła[]

Advertisement